Go:学习笔记整理

说明

下面是我在学习Go期间,整理的一部分数据(只记录了部分对我而言有用的),可以用作参考.不定期更新.

第一个Go程序

在Windows上安装Go,必须在系统环境变量中配置变量:GOPATH(值为Windows路径),Go只会编译执行GOPATH目录中的.go文件.

Go语言Logo

变量声明及类型

变量声明

在Go中变量声明,有如下方式:

1.
// 声明不赋值,使用默认值
var age int

2.
// 根据值判断类型
var vname = value

3.
// 省略var,左侧的变量不能已经被声明过.
vname:=value

多个变量

var age,info,name type
var age,info,name = a1,a2,a3
age,info,name := a1,a2,a3

var (
age type
name type
)

在同一个代码块中,age:=10只能存在一次(也就是不能在写一个age:=10);另外,在同一个代码块中如果定义了变量没有使用,编译会报错,给变量赋值也不行,变量必须要使用.

如果要交换两个变量的值,则可以直接:
a,b = b,a

常量

定义之后不会被修改的变量,定义方式:
const name = “job”
或者
const name string = “job”

类型

Go中有以下类型:

类型 描述
布尔 只有两个值,true或者false
数字 整型int和浮点型float.
字符串 一串字符表示,Go的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本
派生 1.指针;2.数组;3.结构化类型(struct);4.联合体类;5.函数类型;6.切片类型 ;7.接口;8.Map类型;9.Channel类型

整数类型最大值与最小值(获取方式下面有调用示例)

类型 描述
uint8 最小值:0,最大值:调用math.MaxUint8
uint16 最小值:0,最大值:调用math.MaxUint16
uint32 最小值:0,最大值:调用math.MaxUint32
uint64 最小值:0,最大值:调用math.MaxUint64
int8 最小值:MinInt8,最大值:调用math.MaxInt8
int16 最小值:MinInt16,最大值:调用math.MaxInt16
int32 最小值:MinInt32,最大值:调用math.MaxInt32
int64 最小值:MinInt64,最大值:调用math.MaxInt64

调用示例

浮点类型:

类型 描述
float32 调用:math.MaxFloat32
float64 调用:math.MaxFloat32
complex64 调用:math.SmallestNonzeroFloat32
complex128 调用:math.SmallestNonzeroFloat64

Go时间格式化

Go是个奇葩!!!
我们一般的格式化是:yyyy-MM-dd HH:mm:ss,在Go中必须是这样:”2006-01-02 15:04:05″,嗯,你没看错,据说这个时间是Go诞生的时间.

那么使用格式化,例子来了:

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